プレスリリース記事
誰でも自作ゲームを投稿できる、無料携帯ゲームサイト 年収1,000万円の個人クリエータ誕生
2008/12/05
10代、20代の携帯電話ユーザの8割近くがゲームを利用する昨今、携帯ゲームをダウンロードできるサイトは数多い。携帯コンテンツプロバイダ、スパイシーソフト株式会社が運営する、クリエータ投稿型無料携帯ゲームサイト「アプリ★ゲット」もその一つ。ダウンロードできるゲームはすべてクリエータからの投稿。ユーザはゲームを無料ダウンロードできる(2008年11月現在、ユーザは全国250万人超)。 注目すべきは、クリエータは自分が投稿したゲームの「アプリ★ゲット」での人気度が出れば、収入を得ることができるという点。収入源は、スパイシーソフトからクリエータに依頼し掲載するアフィリエイト広告や、スパイシーソフトとコラボで制作するアプリ(ゲーム)についての広告、またスパイシーソフトとの独占配信契約など。 個人クリエータで年収1,000万円稼ぐ人物が現われた。■年収1,000万円のクリエータは22才
無料携帯ゲームサイト「アプリ★ゲット」の人気ゲーム「チャリ走」はダウンロード回数1,000万回以上。作成したのは、星野裕太氏(クリエータ名「護美童子」・22歳男性)。 ゲームの内容は、非常に簡単。走る自転車を障害物(穴など)からジャンプでよけるだけ。永遠に走らせつづけ、走行距離をユーザがケータイWEB上で競い合う。 高校時代「プログラマーになれるのは本当に一握りだ」という先生の言葉に反発し、プログラマーを目指し始めた。独学で9カ月かけ、ピンポンゲームを作成したのが最初のゲームだった。高校3年のとき、携帯ゲームをつくり「アプリ★ゲット」に投稿するようになった。その後もプログラムに没頭し、日本大学工学部に進学。 スーパーマリオのようなゲームを作りたいと思い出来上がったのが「チャリ走」。乗り物なら同年代に一番身近な自転車が良い、それがアイデアの原点だった。 人気が出始め、気づけば、アプリ★ゲットからの収入が1,000万円に近付いていた。自分の作品が世間に認められた証だと感じている。 ただ、お金よりも、自由につくったものを、250万人を超えるユーザにリリースできることが嬉しいと言う。 大学は3年生で中退。現在は、「アプリ★ゲット」(スパイシーソフト株式会社)の専属クリエータとして活躍を続けている。日本だけでなく、世界にムーブメントをおこせるようなゲームをつくることが夢だと語る。 (彼の作品は他に「チャリ走FLASH版」、「チャリ走2ndRACE」、「Escape!」 「Lucky Choice!」など。)
■クリエータが様々な点で、収入を得られる携帯サイト
スパイシーソフトが運営する無料サイトは現在大きく二つ。無料ゲームダウンロードサイト「アプリ★ゲット」と、無料ケータイマンガダウンロードサイト「マンガ★ゲット」である。「マンガ★ゲット」も、すべてのケータイマンガはマンガ作家(クリエータ)が投稿し、ユーザはすべて無料でマンガを楽しめる。 もちろん人気に応じて、収入が得られるのは同じだ。スパイシーソフトからクリエータに依頼し掲載するアフィリエイト広告収入や、スパイシーソフトとコラボで制作するアプリについての広告収入、またスパイシーソフトとの独占配信契約など。 とくに「マンガ★ゲット」では、サイトへの広告収入の配分も得られる。 このようなシステムは携帯サイト業界では類を見ない。
■『個人クリエータがブランドを確立し、個人クリエータが創作の主役になる携帯文化を創造します』が社のモットー
スパイシーソフト株式会社の代表取締役社長、山田元康は「携帯ゲーム、マンガのクリエータは、ユーザにダイレクトに評価されるべき時代。人気があれば、経済的にも評価される。そんな時代を築き上げてゆきたい」と語る。 現在「アプリ★ゲット」のユーザは全国250万人超。ケータイマンガ版の「マンガ★ゲット」はSNS機能付きで、2008年8月にオープン。ユーザが面白いと思うものこそ、世間でも評価されるべきであり、仕事としても認められるべきだという思いが強い。
■「クリエータで1億円プレイヤーを輩出したい」
運営サイト「アプリ★ゲット」、「マンガ★ゲット」にユーザが着実に集まるなか、3年後には日本人の平均年収は437万円(日本人の平均年収:国税庁平成17年度のデータ)以上稼ぐクリエータを500人輩出したい、そしてそのなかから1億円プレイヤーを出したいと語る。 小学生がなりたい職業は「プロ野球選手」、「プロサッカー選手」、「食べ物やさん」(参考:第一生命保険アンケート)などがあがる。彼らがケータイゲームのクリエータ、ケータイマンガ家を夢に持つ時代はそう遠くないかもしれない。
携帯コンテンツ市場は、今後の大きな成長が期待されている市場です。
スパイシーソフトは、コンテンツの創作の主役が個人クリエータになり、
個人クリエータが自分のブランドで活躍できるような社会を実現していきます。
■アプリ★ゲットとは
| URL | http://appget.com/ |
| 利用料金 | 無料 |
| 対応キャリア | NTT DoCoMo FOMA 900i~、ソフトバンク 3G~、au WIN以降 |
| 事業開始 | 2001年 |
| 対応キャリア | 3キャリア |
| 無料アプリ登録数 | 7,355 本 |
| ユーザ数 | 250万 人 |
| クリエータ数 | 4,289 人 |
| コンテストホームページURL | http://appget.com/contest/aoy2008/result.html |
アプリ★ゲットは個人クリエータの創作活動を支援します。
クリエータが自分のブランドで創作の主役として活動できる、スパイシーソフト株式会社が運営する携帯ゲームサイトとして 日本で2番目に利用している(*1)また10代男子がよく使っているサイトトップ10位に入る(*2) 日本最大級の携帯アプリの投稿&共有のモバイル2.0サービスです。
*1 *2 出典:インプレスR&D ケータイコンテンツ個人利用動向調査報告書2008
■アプリ★ゲットDX(docomo)とは
| URL | http://appget.com/dxi/ |
| 利用料金 | 月額210円 |
| 対応端末 |
FOMA900i/700iシリーズ以降対応 |
アプリ★ゲットのiモード公式サイト。 iアプリ・ゲームの攻略情報、ゲーム会社への潜入インタビューに加え、 一週間に一本、無料のクリエータゲームを配信しています。
■アプリ★ゲットDX(softbank)とは
| URL | http://appget.com/dxs/ |
| 利用料金 | 月額315円、個別課金525円 |
| 対応端末 |
3GC以降対応 |
■アプリ★ゲットDX(e-mobile)とは
| URL | http://appget.com/dxem/ |
| 利用料金 | 月額315円、個別課金525円 |
| 対応端末 |
H11T |
■マンガ★ゲット
| URL | http://mang.jp/ |
| 利用料金 | 無料 |
| 対応キャリア | NTT DoCoMo FOMA 900i/700i~、ソフトバンク 3G~、au WIN以降 |
| 事業開始 | 2008年 |
| 対応キャリア | 3キャリア |
| 無料マンガ登録数 | 3,500話 |
| 作家数 | 1,000 人 |
■会社概要
| 会社名 | スパイシーソフト株式会社 |
| 英文社名 | Spicysoft Corporation. |
| 本社所在地 | 東京都千代田区九段南二丁目7番1号 キキョウヤビル4F |
| 資本金 | 1,000万円 |
| 設立 | 1999年11月 |
| 代表者 | 代表取締役社長 山田元康 |
| URL | http://www.spicysoft.com/ |
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※「iアプリ」「i-mode」は、株式会社NTTドコモの登録商標です。
■本件に関するお問い合わせ先
| 会社名 | スパイシーソフト株式会社 |
| 担当 | 高橋 邦臣 |
| TEL | 03-3239-1867 |
